

Posted by EHXM. Posted in " 안드로이드/Tech Note "2010/04/06 01:40
Canvas.drawLine으로 많은 선을 draw할 경우에는 선을 그리는 계산을 많이 하기 때문에 리소스를 많이 사용하게 된다.
만약 drawLine으로 수직선이나 수평선을 그릴 경우에는 drawRect로 하는게 더 빠르다.
canvas.drawLine(x,y,x,y1,paint) 와 같은 굵기가 1인 y에서 y1으로 수직선을 draw할때는
canvas.drawRect(x,y,x+1,y1,paint) 와 같이 너비가 1인 사각형으로 구현하는 것이 더 좋다.
여러분의 커뮤니케이션을 기다리고 있습니다.

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위 3D 갤러리는 http://www.fotoviewr.com/ 사이트의 Fotoviewr 입니다. Flex와 Papervision3D를 이용하여 위와같은 3D 갤러리를 구현해.....
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Posted by 행인2011/08/26 00:50
님아...왜요?? 상식적으로 이해가 안되네...;; 일종의 전설과도 같은건가...샤방..아놔 직선일경우 상식적으로 Rect는 선이 네게 line은 선이 한개인데...선을 그리는 계산을 많이하기때문에 리소스를 많이 먹는다는게...뭔 소리이지?
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